
Los débiles no pueden atacar.

Lo que pone. No es muy buena pero como tiene destello gana mucho.

Neutralizador barato, pero malo a largo si plazo si es destruido por tu rival, o bueno si te lo destruyes tu mismo una vez que tu criatura haya crecido. Doble uso.
Casi tan buena como poner esa misma criatura pero con más pegas, no puede volver ni al cementerio ni a tu mano...
Robas una criatura, pero si hace daño sigue beneficiando a su propietario.
Ganar vidas fácilmente.
Ira de Dios pero con doble coste en el tiempo o Ira de Dios controlable?
Intenta no perder todas tus vidas antes de llegar a tener Umbral (7 o más cartas en tu cementerio).